焦点新游 营救之路:Road Not Taken

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The Road Not Taken

Two roads diverged in a yellow wood,

And sorry I could not travel both

And be one traveler, long I stood

And looked down one as far as I could

To where it bent in the undergrowth

Then took the other, as just as fair

And having perhaps the better claim

Because it was grassy and wanted wear

Though as for that the passing there

Had worn them really about the same

And both that morning equally lay

In leaves no step had trodden black

Oh, I kept the first for another day!

Yet knowing how way leads on to way

I doubted if I should ever come back

I shall be telling this with a sigh

Somewhere ages and ages hence

Two roads diverged in a wood,and I—

I took the one less traveled by

And that has made all the difference

—— Robert Frost

一个名字一首诗。今天的焦点新游是来自「三重小镇:Triple Town」开发商 Spry Fox 家的解谜游戏,虽然才上架 iOS,不过之前已经在 PC 等平台上推出过。如果之前没有玩过,建议大家看看这游戏是不是你的菜再入手,总之,在小编眼里,在解谜游戏当中,还是比较独树一帜的~

焦点新游 疯狂时代重制版:Day of the Tentacle Remastered

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这期的焦点小编们其实早早就选定了游戏,可是无奈苹果商店前两天的下载似乎不是很给力,所以才姗姗来迟。不过,作为经典大作的移植产品,「疯狂时代重制版:Day of the Tentacle Remastered」确实是一款非常值得期待的故事解谜佳作。其由著名游戏制作人 Tim SchaFer 领导的工作室 Double Fine 开发制作,并由《星球大战》导演 George Lucas 工作室 Lucas Arts 出品,来头着实不小。而作为重制版,游戏不仅保留了原汁原味、趣味十足的解谜内容,玩家还可以体验到升级版的画质,另外,音效、界面和游戏内置开发者评论也进行了重制。

焦点新游 警察追击:Cops - On Patrol - 玩起来比看起来好!

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本周付费游戏虽然不多,但质量也还不错。选定为焦点新游的「Cops - On Patrol」开发商之前做了很多僵尸题材的小游戏,这一款算是试水之作,但总体质量还是相当不错的。这是一款关卡制的赛车竞速游戏,但严格意义上来说,玩点不止竞速,跟小编们来看看吧!

画面:细节用心到位

「Cops - On Patrol」的游戏画面还是比较用心的,城市道路上该有的陈设一样不少,路边的树木、路灯、消防栓、河流等等一应俱全,配色简单舒服。另外,画面在细节方面表现也很逼真,比如车辆撞到别的物体时,前面挡风玻璃会有碎纹,车辆撞到消防栓,消防栓还会喷出水来。

焦点新游 魔法树:Nanuleu

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多元素融合策略游戏「几何太空站:Rymdkapsel」的极简风格给不少玩家留下了深刻的印象,现在开发商 Selva Interactive 也带来了一款简约风格的策略游戏,只不过游戏的主角变成了一棵棵魔法树。在这片土地上,玩家需要不断的种树、生产材料资源、再种树,以扩大自己的领土,并抵御强大的入侵者,守护祭坛。喜欢简约风策略游戏的玩家可以试试!

焦点新游 益智球:Perchang

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「益智球:Perchang」的制作者是 Ben Murch,他原本是推出过「Hunters」系列、「战锤任务:Warhammer Quest」等多款知名策略游戏的 Rodeo Games 的创意总监,而「益智球:Perchang」是其成立新公司后的首款作品。说回游戏本身,不少小伙伴小时候一定玩过街机弹珠游戏吧,那两个不断摆动的控制臂,相信很多玩家都会有印象?!敢嬷乔颍篜erchang」就有弹珠游戏的影子,不过游戏玩法更具新意,是以物理解谜的方式呈现的,而游戏中出现的机关、装置、道具可不只两个控制臂这么简单哟!

爱应用出品 暴风之怒 - 魔兽再续前缘

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对很多同龄人来说,关于初中的记忆有可能是偶尔通宵跑网吧打魔兽的岁月吧!小爱还记得以前想通宵魔兽又怕被老师抓到的情形,所以有了「暴风之怒」。对于想要支持我们又不知道这游戏究竟如何的小伙伴,请看过来!

「暴风之怒」是一款对战型策略 RPG 游戏,我们将指挥魔兽中的主角们打赢一波又一波的敌人,赢得战役。对于魔兽控来说,也许收集到所有的英雄就圆满了,对于战略控来说,怎么通过合理安排阵型和装备,尽量低成本的增加战斗力也许是个永恒追逐的目标,对于渴望胜利和威望的人来说,在挑战赛中所向披靡提升排位能满足极大的成就感~


恢弘音乐缔造魔兽世界

诚然,因为 iPhone 小屏幕的局限和移动端的处理能力,手机游戏基本上不可能复刻 PC 上的画面效果,只能通过架构师绘制出精致的地图来弥补?!副┓缰怪腥松杳挥凶呶偷?Q 版卡通风,而是尽量保留魔兽中一点 Rough 的元素,偶尔配上中二表情和语言。

个人觉得音乐是游戏中特别赞的点!从进入主界面的那一秒,就营造出恢弘的气势,略带着点淡淡的“壮士一去兮不复返”的忧伤。战斗中的音乐和主界面的音乐不一样,刚进入时有一点有种幽幽的感觉,好像不知道前方埋伏着多少敌人,随着战斗的开始,音乐慢慢开始,虽然和战斗很契合,但声音比较低,给音效让出了路。


「暴风之怒」玩什么?

对于很多小伙伴来说,手游 = 简单 + 无脑,这也许是几年前的手游市场~ 然而现在的游戏已经远远不是这样啦~ 小伙伴们能在「暴风之怒」里玩什么呢?

1、打响战役

游戏中最核心的部分要数战役了,战役分为多个章节,每个章节有主角关卡和副关卡。主关卡中除了掉落升级的经验外,更能掉落装备。打战役时有普通和精英两种区别,精英副本可以掉落英雄,不过在难度上就要比普通难很多,建议大家将自己的英雄和装备升级一下再去打。

2、调整阵法

英雄分为三种不同系别,每种在技能上都会有很大差别。不同的关卡敌人的种类也不同,我们都可以在开始前看到,所以针对不同的敌人配不同的英雄上阵也是个技术活。每次战役只能用上三个英雄,一开始没啥可挑的,等到后期积攒的英雄比较多时,调整阵法就有点烧脑啦!

3、升级英雄和装备

好马配好鞍,英雄碰上能激发潜能的装备护具更能显出厉害来!在主界面上可以直接进入「英雄」版块升级英雄,不要光觉得美女漂亮就去升级她哟,一定要根据阵法来重点培养合适的英雄。

在铁匠铺里可以进行装备升级和分解,只需要金币即可。装备护具升级在决策上比人物升级要简单一点,只要根据重点英雄的属性来升级相应属性的装备即可。

4、热血 PVP

一个人吃饭不香,游戏也是,大家你争我抢的才比较好玩!一定级别之后就会打开竞技场。在竞技场中,我们可以根据自己的战斗力去挑战其他人打排位,如果得胜,还可以掉落钥匙来开宝箱??醋抛约旱呐盼徊洳洳渫吓戮匏瑍

不过单纯看战斗力去挑战也有失手的时候。每次挑战完都有冷却时间,不开熏~~


游戏特色:

1、要带脑子玩策略

「暴风之怒」看似是个 RPG 游戏,但更依赖的是战斗之前的策略性,加上一些运气。怎么挑选英雄应战,怎么根据英雄的属性去培养,练就强兵等,需要动一些脑子来研究数据。此外,随机掉落和抽奖,运气成分都很大。就跟打麻将似的,也许起手的牌很好,但如果老是不来属性合适的英雄,也有点干着急。

2、PVP 提升成就感

之所以游戏要联网,就是能通过一个游戏结交到小伙伴,更重要的是 PVP 取胜!PVP 取胜!PVP 取胜!每次刷出新战友可以被偶 KO 掉的时候就心花怒放~

3、这个特效我给一块!

看过很多相似的策略手游,「暴风之怒」从画风到人物动作再到战斗时的特效都做的非常不错。虽然在游戏行业中,国产常常意味着粗制,但是肯花功夫的团队还是能看出效果上的提升。虽然在发动必杀技时音效有点出戏,但整体效果挺不错,画面和背景的细节也能体现出架构师的细致。

焦点新游 超能迷你战士 - 躲开,这是个坑!

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在足足跳票了两年半之后,由《邪恶联盟》(League of Evil)系列作品的开发商 Ravenous Games 制作的「超能迷你战士:Paranormal Minis」终于上架了!一看这 6 元的价格,很心动有没有?足足憋了两年才收 6 块?感动的要哭了!别别别,别这么想不开,6 块掰开来用,还是能玩 6 个比较优秀的 1 元应用的!

焦点新游 像素牛仔再度来袭

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「像素牛仔再度来袭:2-bit Cowboy Rides Again」 是新月发行的像素闯关续作,前作于 14 年 5 月初发布,相信大家对这款游戏还记忆犹新吧?游戏整体偏绿的复古画面配色显得挺独特,开发商称是为了带给玩家 Game Boy 时代游戏的感觉。如今续作来袭,表现依旧不俗。

焦点新游 人力资源机器:Human Resource Machine

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这期的焦点新游小编们一致给出了很高的评价,对解谜游戏感兴趣的小伙伴先来看看详细评测吧!《人力资源机器:Human Resource Machine》由粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队共同制作,游戏虽是走解谜路线,但玩法相当新颖:玩家将扮演一个从基层做起的员工,需要通过指令代码来编写一条条程序,完成每个阶段的任务,最终走上职场巅峰。是不是听起来就很有意思?

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